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Déplacement dynamique d'un clip en suivant une courbe tracée avec la fonction curveTo.
La courbe est tracée à l'aide d'un unique appel à la fonction curveTo, autrement dit cette courbe est définie par 3 points. http://www.zoneflash.net
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Déplacement d'un clip entre deux points en suivant une trajectoire rectiligne.
Un tutoriel qui permet de coder l' "interpolation de mouvement" d'un clip entre deux points dont on connaît les coordonnées. http://www.zoneflash.net
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Rotation d'un clip autour d'un point
Le problème est simple : vous disposez de deux clips (un carré et une croix) et vous voulez faire tourner le carré autour de la croix à l'aide d'actionscript afin de contrôler p ... http://www.zoneflash.net
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Des yeux qui suivent le déplacement du curseur
Une question lue sur le forum d'hélioflash : comment faire en sorte que les yeux d'un personnage suivent le déplacement d'un clip ? http://www.zoneflash.net
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