06 mai 2008
Réaliser une illustration style Patapon
Réaliser une illustration style Patapon
Patapon est un petit jeu sortit sur PSP au design simpliste mais diablement réussi. Le but de ce tuto, bien que s’appuyant sur une illustration déjà existante, a pour but de vous montrer qu’il est possible avec un peu d’imagination de créer tout un univers original et graphique. Que le voyage commence.
Voici l’image de départ, faites un clic droit « enregistrer l’image sous »
Ouvrez votre nouveau document à imprimer. Puis importer l’image que vous venez de télécharger, en faisant Fichier>Importer, puis sélectionner votre image sur votre disque dur.
Maintenant allez dans vos calques et verrouillez-le. Maintenant faites un nouveau calque appelé fond.
Sur ce calque dessinez un carré de la taille du fond, et appliquez lui un dégradé, avec le petit carré situé en dessous du contour et de la couleur de fond. Appliquez à ce dégradé un angle de 90°, et les couleurs suivantes :
Pour le clair (en bas) 0 – 15 -45 -0 (en CMJN)
Pour le foncé (en haut) 0 – 53 -92 -0 (en CMJN)
Maintenant verrouillez le calque, puis cliquez sur l’œil pour le rendre invisible, et créez un nouveau calque. Nommez ce calque décors.
Commencez par dessiner la colline avec l’outil plume.
Passons maintenant aux arbres, Commencez par prendre l’outil
ellipse, puis dessiner les différents arbres. Pour la couleur il s’agit de celle-ci
toujours en CMJN : 9 -60 -96 -0
A ce stade de la création j’ai passé le 1er calque (modèle à 50% d’opacité,
avec un double clic dessus)
Passons aux branches, pour cela prenez l’outil plume et assignez lui un bout arrondi, et une épaisseur de 2 pts.
Il est temps maintenant de passer aux petites herbes. Pour cela dessiner les avec l’outil plume toujours, une fois votre forme et sa couleur défini, faites plusieurs copier/coller que vous devrez remettre à l’échelle selon le cas.
Il est temps de passer aux Patapons. Verrouillez le calque décors et créer un nouveau calque, nommez bien entendu patapon.
Si vous avez bien regardé vous avez du remarquer, qu’ils
sont tous quasiment identique si ce n’est leurs bras qui tiennent souvent des
éléments différents et leur œil. Nous allons donc dessiner un patapon type, qu’il
suffira ensuite d’ajuster.
Prenez l’outil ellipse, puis dessiner le premier cercle noir, puis un second
cercle blanc et un autre noir plus petit.
Maintenant nous allons, dessiner les plumes, toujours avec l’outil plume, dessiner les 3 plumes et la base de leur couvre chef. Une fois cela fait sélectionner l’ensemble et faites Ctrl+G pour tout grouper.
Pour les mains il s’agit d’un trait courbé dessiné avec la plume, sur lequel vient se greffer une petite boule. Pour les pieds, ce sont deux simples traits. Utilisez autant que possible le copier/coller, vous éviterez ainsi les différences de taille et vous gagnerez du temps. Pour les patapon de droite, utilisez les l’outil miroir. Pour les patapon qui ferme à moitié l’œil, il suffit juste de dessiner une paupière avec la plume par-dessus.
Il ne reste plus qu’à dessiner les différentes armes avec l’outil plume.
Pour les oiseaux c’est très simple il suffit de créer un seul et de copier/coller.
Passer maintenant aux nuages, toujours l’outil plume, et avec une transparence de 50%.
Il suffit ensuite de rendre tous les calques visibles, et de corriger les quelques erreurs.
Arthelius
Si vous avez des questions ou des suggestions rendez vous sur le forum.
Commentaires
Cool
Chouette tuto, j'allume illustrator et je vois ça ^^. personellement je ne joue pas à patapon mais j'adore les graphismes
C'est tout à fait ce que je cherchais, je suis en ce moment sur un projet graphique de grande envergure( Website, enveloppe, tshirt, etc.) et j'avoue que ce tuto tombe a pic, surtout en ce qui concerne le décor externe
l'auteur
pour info le jeux patapon est issu du monde graphque crée par Rolito
http://www.rolitoland.com/
allez voir son site vous en decrouvrirez encore plus sur son monde
Poster un commentaire
Rétroliens
URL pour faire un rétrolien vers ce message :
http://www.canalblog.com/cf/fe/tb/?bid=327702&pid=9082011
Liens vers des weblogs qui référencent ce message :














