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Dessiner une voiture à partir d'une image


Bonjour à tous. Ce tutoriel va surtout vous apprendre à manier l'outil plume de Photoshop. Voici le résultat que l'on veut obtenir :

 

 
A partir de cette image :  
 
 

 

Voilà comment nous allons procéder :

Tout d'abord prenez une image de préférence de bonne qualité, cela sera plus simple pour tout ce qui est détails. Ouvrez donc cette image. Durant tout le tuto, laissez en arrière plan l'image de base. C'est elle qui vous guidera.

Etape 1

Nouveau calque.

A l'aide de l'outil plume, je dessine les coutours principaux de la voiture. Configurer l'outil plume comme ci-dessous :

 


Aide pour l'outil plume :

  1. Cliquez sur une première fois pour commencer votre tracé.
  2. Cliquez sur votre deuxième point pour faire un point de passage. Si vous restez appuyé sur le bouton gauche de la souris, vous pouvez modifier l'angle de la courbe.
  3. Maintenez Alt enfoncé pour modifier la tangente qui determine le prochain point.

Une fois le tracé effectué, je clique sur l'outil pinceau>formes d'outil carrées> 4 pixels. Je choisis la couleur noir comme couleur de premier plan.

Ensuite je clique sur Tracé, c'est le deuxième menu à droite de calque :

Et sur contour du tracé avec la forme. (l'icone : en bas du menu )

Ce qui me donne :

Deuxième étape

Je fais la même chose pour les autres détail de la voiture en faisant varier la taille du pinceau selon l'inportance du détail. Créez un nouveau calque à chaque fois que vous le pensez nécessaire.

Vous devriez obtenir quelque chose comme ça :

 

Ne faites pas les roues, nous le verrons plus tard. 

Regroupez tous les calques du tracé dans un groupe que vous nommerez tracé (Si vous l'aviez pas deviné ! :) ).

Troisième étape 

Maintenant, attaquons nous à la peinture!

Nouveau calque (hors du groupe ). Je vais dans la palette tracé, je sélectionne mon tracé et je clique sur le bouton sélection .

Je clique sur pot de peinture et je le remplis de rouge. (A vous de voir pour la couleur, moi c'est #e5371a) .
Ce qui donne :

 

Quatrième étape

Le plus dur reste encore à faire !

Pour chaque zone d'ombres et de lumières, je crée un calque et à l'aide de l'outil plume, je délimite les zones qui ne le sont pas encore.
Pour les ombres et les lumières, j'utilise l'outil Densité + et Densité - .
Maintenant amusez-vous. Voilà ce que j'obtiens :

Cinquième étape

Joli non ? Mais ça manque quand même de détails. Je vous laisse faire.
Pour chaque nouvelle partie, je crée un nouveau calque et j'utilise la plume pour délimiter le tracé.
Cela devrait vous donner :

 

Sixième étape

Les roues. Pour ma part, je n'ai pas utilisé les roues de l'image de départ.  Mais c'est relativement pareil que pour la voiture.
J'ai utilisé la plume et j'ai mis une opacité de 80% pour que cela fasse réaliste. Pour les jantes, j'ai mis un biseau interne (style de calque>Biseautage et estampage avec les paramètres par défaut).

Voilà maintenant c'est à vous. N'hésitez surtout pas à m'envoyer vos réalisations !! 

Merci à Abyss pour son aide précieuse dans ce tuto.

Voici une autre voiture réalisé de la même façon :